Виртуальные миры для бизнеса

Обновлено: 09.10.2024
Примеры виртуальных миров для бизнеса - представлены ниже.

Пользователи, которые искали Виртуальные миры для бизнеса, потом также интересовались следующими продуктами:

См. также: Топ 10: Системы видеоконференций

2024. МТС запустил метавселенную Verse



Оказывается, не только Марк Цукерберг верит в пользу метавселенных. МТС (в наше тяжелое время) потратил время и деньги, чтобы создать свою метавселенную - Verse. Правда, в отличии от цукерберговской, она не предполагает использования VR-шлемов и похожа скорее на старый-добрый Second Life - зайти можно через браузер или со смартфона. Это виртуальный мир для клиентов оператора с элементами геймификации. Вы создаете себе виртуального аватара и бродите среди других зевак. Там есть кинотеатр, библиотека, концертная площадка, виртуальные салоны МТС, игровая локация, где можно зарабатывать коины, банк где можно обменять коины на реальные деньги. Очевидно, целью является - поразвлекать существующих клиентов, и, возможно, привлечь новых.


2021. В Microsoft Teams появятся 3D-аватары и виртуальные комнаты



Недавно Facebook задала тренд на создание виртуальных Мета-пространств для взаимодействия людей в виде 3D-аватаров, и Microsoft - готова его поддержать. В корпоративном мессенджере Microsoft Teams в ближайшее время появятся мультяшные аватары, которые (для начала) смогут участвовать в обычных видеоконференциях. Т.е. если вы реально сейчас плохо выглядите, или не одеты, или на заднем фоне такой хаос, который не заблурить - можно включить вместо себя свой аватар (похожий на вас). А уже в первой половине 2022 появится возможность создавать виртуальные 3D-пространства, где аватары смогут двигаться и перемещаться, а управлять ими можно будет из VR-очков (а если их нет - с любого смартфона).


2013. Виртуальные миры для бизнеса возвращаются: Timvi


Примерно 7 лет назад на ИТ-рынке возникла идея использовать виртуальные 3D миры для бизнес-встреч, на которых каждый участник представлен 3D аватаром. Тогда появилось несколько стартапов, предлагающих такие сервисы, и даже в Second Life открыли корпоративную версию виртуального мира. Но потом все заглохло - начался кризис и компаниям было не до игрушек. Возможно, второе пришествие 3D миров для бизнеса будет более удачным. И возможно, начнется оно именно в нашей стране: компания Avrorus недавно представила платформу Timvi - виртуальный бизнес центр, в котором любая компания может построить себе офис или конференц-зал любого размера и использовать его для встреч с партнерами, клиентами или обучения сотрудников. ***


2009. Second Life Enterprise - корпоративные виртуальные миры



Компания Linden Labs представила корпоративную версию своего виртуального мира Second Life Enterprise. Она представляет собой систему из двух серверов (сервер 3D мира и VoIP сервер), которые можно установить в собственном дата-центре, за корпоративным файерволом. Решение содержит предустановленный виртуальный мир с 3D аудиториями, деловыми аватарами и инструментами для совместной работы и может использоваться для проведения презентаций, семинаров, тренингов или совещаний. До сих пор эти возможности были доступны только в общем мире Second Life, где можно купить собственный "остров" для онлайн встреч. Но общий мир не всегда отвечает корпоративным требованиям по безопасности, производительности и персонализации. Ниже представлена сравнительная таблица бизнес-возможностей SL и SL Enterprise, которая дает представления об этих захватывающих решениях: ***


2008. Виртуальные миры против видеоконференций



Время от времени мы слышим, что виртуальные 3D-переговорные (аля Second Life) потенциально более эффективны для бизнес-встреч или тренингов, чем традиционные решения для вэб- и видеоконференций. Как правило, эти заявления звучат от тех компаний, которые решили заняться этой интересной сферой. Вот и компания Forterra Systems, разработчик 3D-систем, вчера представила отчет, в котором убедительно доказала, что виртуальные миры не только лучше конференц-систем эмулируют реальную встречу, но еще и дешевле по стоимости. ***


2008. Nortel разрабатывает виртуальный 3D мир для бизнеса



Вслед за Cisco, еще один телекоммуникационный гигант Nortel устремился в сферу вэб-технологий для совместной работы. И начали они не с аматорских 2D сервисов, а сразу с виртуального 3D пространства для проведения бизнес-встреч и онлайн общения - web.alive. Над подобной технологией активно работает IBM вместе с создателем Second Life - Linden Lab. ***


2008. IBM строит виртуальные миры для бизнеса



Факт в том, что все больше корпораций становится глобальными и напоездки сотрудников туда-сюда тратится куча времени и денег. Поэтомуонлайн-встречи, даже если они стоят не дешево, все равно супервыгодныдля бизнеса. И как не парадоксально, но виртуальные 3D миры, которыееше даже гикам кажутся чем-то футуристическим, могут стать болееудобным способом проведения онлайн-встреч для ламеров-бизнесменов, чемобычные сервисы для web-конференций. Ведь многие бизнесмены иофисные работники любят играть в компьютерные игры, да и полноценнаяимитация встречи более интуитивно понятна мозгу, чем обычный экран,который (якобы) видят другие участники встречи (как это происходит вобычном сервисе). ***


2008. Виртуальный мир внутри Lotus Sametime

Разработчики инструментария поддержки коллективной работы IBM Lotus Sametime продемонстрировали реализованную ими экспериментальную возможность проведения виртуальных собраний, подобно тому как это происходит в Second Life. Участники экранного "собрания", представленные трехмерными виртуальными воплощениями, имеют возможность просматривать презентации, воспроизводимые на большом виртуальном экране. В ходе демонстрации аватар одного из участников "прибежал" на собрание, а затем, введя пароль, получил доступ к функциям управления конференциями и запустил на "экране" слайд-шоу. Виртуальная комната также оборудована системой телефонной связи и электронной доской. Во время "конференции" демонстратор пообщался в режиме текстового чата с другим аватаром, а тот продемонстрировал свои ответные эмоции, начав подпрыгивать. В IBM подчеркивают, что функция трехмерных собраний является экспериментальной, и что она не обязательно появится в Lotus Sametime.


2007. IBM создает для своих сотрудников виртуальную вселенную

IBM представила своим сотрудникам виртуальную вселенную Metaverse, предназначенную для внутреннего использования. Разработка находится пока на ранней стадии, однако уже сейчас с помощью Metaverse общаются сотрудники европейского подразделения IBM. Коммуникация пока осуществляется только при помощи текстового чата, однако в будущем планируется добавить и функцию голосового обмена сообщениями. Примечательно, что разработчики решили не соблюдать в виртуальном мире привычные законы физики, поэтому персонажи сотрудников компании могут левитировать и бросаться друг в друга тяжелыми виртуальными предметами. Стоит добавить, что у IBM уже имется опыт работы с виртуальными проектами. Год назад корпорация создала двенадцать виртуальных островов в популярном онлайновом мире Second Life. Закрытые острова IBM использует для проведения конференций, семинаров между сотрудниками компании и для обсуждения новых инициатив. А на некоторых других островах сотрудники IBM предлагаю техническую поддержку своим клиентам.


2007. Sun строит виртуальный мир для фрилансеров и надомных работников

Специалисты Sun разрабатывают виртуальный мир MPK20 для фрилансеров и служащих компании, в котором будут воссозданы взаимодействия, происходящие в реальной жизни в офисе. Наименование MPK20 происходит от названия города Менло-Парк, где находится кампус Sun, состоящий из 19 строений. Двадцатое будет создано в виртуальном мире, который строится с применением Project Wonderland, диспетчера трехмерных сцен с открытым кодом, разработанного в Sun. Виртуальный мир Sun представляет собой круглую комнату для командной работы, на стены которой служащие могут "вешать" приложения для совместного использования, чтобы они были на виду у присутствующих. В MPK20 также есть виртуальный конференцзал с панорамным экраном на стене, на котором выводятся реальные видеоизображения надомных работников. При этом виртуальные образы служащих, находящихся в офисе, могут сидеть в виртуальных креслах и вести с надомными своеобразную "виртуально-реальную" видеоконференцию. В самой Sun этот процесс называют "смешанной реальностью".


2006. Виртуальные 3D офисы - новые впечатления для бизнеса



Виртуальные 3D офисы - это интернет сервисы, которые позволяют организовывать виртуальные встречи, презентации, а также совместно работать над документами, приложениями или 3d моделями. Достаточно один раз побывать на такой виртуальной встрече, чтобы понять, что это нечто впечатляющее и перспективное. В виртуальном пространстве вы представлены своей трехмерной моделью - 3D аватаром. Вы можете ходить по офису, слушать выступающего, общаться с другими людьми через чат или VoIP, смотреть презентацию , видео или просто глазеть по сторонам с помощью управляемой летающей камеры. Вы можете мгновенно телепортироваться из одной комнаты в другую или телепортировать ваших слушателей. Вы можете даже показывать приличные и неприличные жесты чтобы вас лучше поняли. ***