ВИРТУАЛЬНЫЕ МИРЫ ДЛЯ БИЗНЕСА

25.12.09

Компания Linden Labs представила корпоративную версию своего виртуального мира Second Life Enterprise. Она представляет собой систему из двух серверов (сервер 3D мира и VoIP сервер), которые можно установить в собственном дата-центре, за корпоративным файерволом. Решение содержит предустановленный виртуальный мир с 3D аудиториями, деловыми аватарами и инструментами для совместной работы и может использоваться для проведения презентаций, семинаров, тренингов или совещаний. До сих пор эти возможности были доступны только в общем мире Second Life, где можно купить собственный "остров" для онлайн встреч. Но общий мир не всегда отвечает корпоративным требованиям по безопасности, производительности и персонализации. Ниже представлена сравнительная таблица бизнес-возможностей SL и SL Enterprise, которая дает представления об этих захватывающих решениях: ***
25.06.09

На конференции Enterprise 2.0 IBM показала сразу две интересных новинки. Во-первых, то о чем мы так долго говорили - свершилось. IBM создала виртуальный 3D мир для проведения бизнес-встреч. Причем, сделала это совершенно замечательным образом - встроила этот мир в свой корпоративный мессенджер Sametime. Теперь, чтобы поговорить с коллегой в виртуальном мире, нужно выбрать его в контакт-листе и пригласить в виртуальный офис Sametime 3D. В отличии от Second Life, в виртуальном мире IBM нет экзотических островов и ночных клубов. Зато есть гигантские календари и флип-чарты для совместной работы. А все 3D-аватары - в костюмах и галстуках. ***
24.03.09
Компании Nortel и Virtual Heroes объявили о свое партнерстве по расширению функций обучения и моделирования  в виртуальном 3D мире для бизнеса web.alive. Virtual Heroes Inc. (VHI) является одной из ведущих компаний на рынке передовых технологий обучения и разрабатывает интерактивные решения для совместной работы и обучения для корпоративных пользователей. «Став новым участником постоянно растущего партнерского сообщества web.alive, компания Virtual Heroes привнесла свой богатый опыт в сфере разработки решений для виртуального моделирования и обучения в этот интерактивный мир, живущий в режиме реального времени", – рассказывает Николя Сарьоль (Nicholas Sauriol), руководитель проекта web.alive компании Nortel. ***
19.12.08

Время от времени мы слышим, что виртуальные 3D-переговорные (аля Second Life) потенциально более эффективны для бизнес-встреч или тренингов, чем традиционные решения для вэб- и видеоконференций. Как правило, эти заявления звучат от тех компаний, которые решили заняться этой интересной сферой. Вот и компания Forterra Systems, разработчик 3D-систем, вчера представила отчет, в котором убедительно доказала, что виртуальные миры не только лучше конференц-систем эмулируют реальную встречу, но еще и дешевле по стоимости. ***
16.05.08

Факт в том, что все больше корпораций становится глобальными и на поездки сотрудников туда-сюда тратится куча времени и денег. Поэтому онлайн-встречи, даже если они стоят не дешево, все равно супервыгодны для бизнеса. И как не парадоксально, но виртуальные 3D миры, которые еше даже гикам кажутся чем-то футуристическим, могут стать более удобным способом проведения онлайн-встреч для ламеров-бизнесменов, чем обычные сервисы для web-конференций. Ведь многие бизнесмены и офисные работники любят играть в компьютерные игры, да и полноценная имитация встречи более интуитивно понятна мозгу, чем обычный экран, который (якобы) видят другие участники встречи (как это происходит в обычном сервисе). ***
31.01.08

Разработчики инструментария поддержки коллективной работы IBM Lotus Sametime продемонстрировали реализованную ими экспериментальную возможность проведения виртуальных собраний, подобно тому как это происходит в Second Life. Участники экранного "собрания", представленные трехмерными виртуальными воплощениями, имеют возможность просматривать презентации, воспроизводимые на большом виртуальном экране. В ходе демонстрации аватар одного из участников "прибежал" на собрание, а затем, введя пароль, получил доступ к функциям управления конференциями и запустил на "экране" слайд-шоу. ***

24.12.07
На днях в нью-йоркском офисе корпорации IBM состоялась встреча, в ходе которой глава информационной службы компании Марк Хеннеси представил аналитикам и журналистам спектр технологических решений, с помощью которых общаются между собой сотрудники корпорации. На этой же встрече присутствующим была представлена информация о виртуальной вселенной Metaverse, предназначенной для внутреннего использования сотрудниками IBM. ***
02.11.07
Специалисты Sun разрабатывают виртуальный мир MPK20 для служащих компании, в котором будут воссозданы взаимодействия, происходящие в реальной жизни в офисе. В виртуальном мире, представляющем собой онлайн-среду совместной работы, можно будет, например, переходить от одной группы беседующих коллег к другой. Наименование MPK20 происходит от названия города Менло-Парк, где находится кампус Sun, состоящий из 19 строений. ***
25.12.06

Виртуальные 3D офисы - это интернет сервисы, которые позволяют организовывать виртуальные встречи, презентации, а также совместно работать над документами, приложениями или 3d моделями. Достаточно один раз побывать на такой виртуальной встрече, чтобы понять, что это нечто впечатляющее и перспективное. В виртуальном пространстве вы представлены своей трехмерной моделью - 3D аватаром. Вы можете ходить по офису, слушать выступающего, общаться с другими людьми через чат или VoIP, смотреть презентацию , видео или просто глазеть по сторонам с помощью управляемой летающей камеры. Вы можете мгновенно телепортироваться из одной комнаты в другую или телепортировать ваших слушателей. Вы можете даже показывать приличные и неприличные жесты чтобы вас лучше поняли. ***
24.11.06

Проведение бизнес встреч и мероприятий в мире Second Life стало модным явлением среди IT компаний. Неделю назад компания Sun провела в этом виртуальном мире пресс-конференцию, посвященную публикации исходного кода Java под открытой лицензией. Практически одновременно с Sun пресс-конференцию в Second Life провела компания Dell. Причем, темой пресс-конференции стало то, что компания Dell выкупила в виртуальном мире целый остров, на котором разместила магазин по продаже персональных компьютеров. Каждый пользователь может зайти туда, подобрать нужную конфигурацию и купить виртуальный ПК за виртуальную валюту или его точную оффлайновую копию за доллары США. ***

Новости сети LiveBusiness




Зачем бизнесу видеосвязь?


Добавить новость | Реклама